Blog zum Browserspiel Empire-Online
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Durch das Konzept “Schlacht um Rom” hat sich folgendes Problem in den letzten Runden herauskristallisiert:

Alle großen Allianzen spielen “Sim-City”, um möglichst stark gegen Rom und die Romanis ziehen zu können, was taktisch einfach die sicherere Vorgehensweise war, da Allianz-Kriege die Allianzen schwächen, und dadurch friedliche Allianzen sich den entscheidenen Vorteil sichern konnten.

Das ist nun vorbei.

Allianz-Items sichern der Allianz das Recht in der Rom-Karte eine Stadt zu gründen. Dieses Recht gerade zur Eröffnung der Romkarte ist von enormer strategischer Bedeutung, da die Nähe zu Hauptstadt bei der Eroberung eine wichtige, wenn nicht spielentscheidene Rolle, spielt.

Allianz-Items werden von einer Stadt zur anderen durch eine erfolgreiche Plünderung von einer Allianz-Legion übertragen, also die Fernkampfeinheiten und Stadtlegionen müssen überwunden werden. Ansonsten bleibt das Item in der Stadt. Spielerlegionen können Item nicht erbeuten, sie können jedoch die Stadt vor dem eigentlichen Angriff leer kämpfen, um das Item zu erobern. Die Items werden sofort nach der Plünderung in die andere Stadt übertragen, dabei gibt es keine zeitliche Verzögerung.

Ist eine Stadt in Rom von einer Allianz gegründet, ist das Item für die Allianz wertlos, da dadurch die Allianz das Recht hat weitere Städte dort zu gründen. Das Item muss da sein, wenn der Baumeister geschickt wird und wenn die Stadt gegründet wird, also mindestens 7 Stunden lang.

Im Laufe der Schlacht um Rom wird die Item-Pflicht aufgehoben, um allen Allianzen die Möglichkeit zu bieten an der Schlacht teilzunehmen.

Katapultangriffe auf eine Stadt und die Zerstörung des Palastes haben keinen Einfluss auf den Standort des Items. Die allianzlosen Städte können geplündert werden und dann wird das Item übertragen oder wenn der Allianz-Baumeister die Stadt übernimmt bleibt es in der Stadt.

Items können nicht verschickt werden, sie bleiben in der Stadt bis zu Plünderung.

Wo sich zur Zeit die Items befinden kann man in der Allianz-Statistik sehen, an dem Item-Icon bei den Allianzen und im Profil bei den Städten.

Nachdem vor einem Monat erfolgreich Welt 1 mit einer neuen “Schlacht um Rom” gestartet ist, ist nun Welt 2 fast an den Grenzen des Wachtums angekommen. Um die Welt nicht überlaufen zu lassen und offen zu halten für neue Anmeldungen, haben sich die Entwickler mit den Spielern beraten und eine neue Welt aufgebaut.

Diese Welt wird am 22.11 um 19:00 Uhr starten, die Anmeldung läuft aber bereits. Zum Startschuss werden dann wie gewohnt alle Dörfer in den Ursprungszustand zurückgesetzt und die Runde kann beginnen.

Wie auch in Welt 2 wird in Welt 3 auch eine Endlosrunde gespielt, mit leicht gedrosselter Produktion und endloser Dorf-Gründung. Im Gegensatz zu Welt 1, wo es nun ein begrenztes Wachstum gibt, sodass maximal 9-10 Dörfer pro Spieler gegründet werden können.

Das Team von Empire Online wünscht allen Spielern und Fans des alten Rom viel Spass und Erfolg in der neuen Runde.

Ich bin hier im neuen EO Fussball Blog auf Eure Meinungen gespannt:
Wie sieht es in der Bundesliga, der deutschen Nationalmannschaft und anderen Ligen aus?

Wie steht es um den deutschen Fussball? Machen die Bayern nen Durchmarsch? Wo stehen wir im internationalen Vergleich? Wer steigt ab? Wer steigt auf? Wer startet durch? Wer enttäuscht?

Einen wunderschönen guten Morgen wünsche ich! Um mich kurz vorzustellen und um mein Auftreten hier zu erläutern sei erlkärt: Ich, Insaniel, werde bis auf weiteres dafür zuständig sein, Sie über die internen Abläufe in der Politik der Allianz der Schattenwölfe, welche Ihnen spätestens in einigen Tagen ein Begriff sein wird, auf dem Laufenden zu halten. Mein Auftrag und Ziel ist es, und ich bin sicher Sie  werden das zu schätzen wissen, Ihnen die einzelnen außenpolitischen Schritte der Schattenwölfe zu erläutern, Ihnen die komplizierten Entscheidungen innerhalb einer Eliteallianz näher zu bringen und eventuelle Beschwerden entgegen zu nehmen. Aus diesem Grunde scheuen Sie sich bitte nicht mir ingame oder im Forum Nachrichten mit Fragen zur Allianz oder ihrem Vorgehen zu schicken, so können Missverständnisse mit möglicherweise schmerzlichen Folgen oft im Vorfeld vermieden werden. Soweit diese kleine Vorabinformation, ich freue mich auf die Zusammenarbeit mit Ihnen und hoffe Ihnen schon bald interessante neue Nachrichten hier präsentieren zu dürfen

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Dieser Beitrag wurde ihnen präsentiert von Insaniel, Pressesprecher der Allianz der Schattenwölfe in dem Browsergame “Empire Online”, ein Strategie Onlinespiel, das in der Antike zu finden ist.

Empire Online, Welt 1, Allianz Schattenwölfe (Kürzel in Planung).

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Am Donnerstag, den 11.10. um 19:00 Uhr startet bei Empire Online eine neue Runde “Schlacht um Rom”, in der die Strategen unter Euch beweisen können, wer sich den Loorbeerkranz der Kaiser wirklich verdient hat. Ab Dienstag 9.10 kann sich dazu angemeldet werden.

Der Kaiser ist tot, es lebe der Kaiser.
Nero ist endgültig gestürtzt, nachdem er Rom in Brand setzte, stieß er sich mit den Worten „Welch ein Künstler geht mit mir zugrunde!“ den Dolch in Kehle, damit waren die Verteidiger Roms Ihrer Führung beraubt und ließen die Schwerter und Schilder sinken, um sich Ihrem Schicksal zu ergeben.

Wie auch schon in der letzten Runde hatte die VIR kurz vor dem Ende das Nachsehen und musste sich den Sieg diesmal von der GGG nehmen lassen. Die GGG, mit Ihrem Leader Lord Matthew, sicherte sich durch einen geschickten Zug zur Eröffnung der Rom-Karte eine Schlüsselposition und ließ sich diese trotz heftiger Attacken nicht nehmen und strich am gestrigen Abend einen fehlerfreien Sieg ein, in dem sie Ihren Allianz-Baumeister vor allen anderen in die Hauptstadt brachten. Doch auch die MX mit Ihren starken Verbündeten soll an dieser Stelle nicht unerwähnt bleiben, die sich genauso wie die TF selber ein Bein stellten, indem sie sich heftige Auseinandersetzungen lieferten und somit einen Sieg verspielten.

Wir laden alle Strategen herzlich ein, einer weiteren Schlacht um Rom beizuwohnen, die Rundendauer beträgt ca. ein 1/2 Jahr, und wegen dem steigenden Andrang wird diesesmal die Hauptkarten-Größe verdoppelt, sodass auch alle Fans der Antike Platz finden.

Vor einer Woche kam ein gallischer Reiter ins Militärlager am Rande der Stadt Gallicien. Er kam ohne weiße Flagge angeritten und starb trotzdem nicht in einem Meer von Pfeilen und Schwerter. Dafür müsste er sich eigentlich bei Iluminata bedanken. Sie hatte seine Ankunft, die nicht vorhandene weiße Flagge, so wie der Grund für seinen Besuch ein Tag davor vorausgesehen. Auf dieser Weise wussten die Wachen schon lange, dass er kommen würde. Er stieg von seinem Ross ab und staunte nicht schlecht, als er bei vollen Namen angesprochen wurde, ohne sich vorgestellt zu haben. General Hagen nahm die Schriftrolle entgegen, worauf zu lesen war, dass die Gallier aufgaben und nach den Bedingungen für ein Ende des Krieges erkundigten.

Ein Tag nach der Ankunft des gallischen Boten, wollten sich Abgesandten beider Allianzen an einem geheimen Ort nahe der Stadt Gallicien treffen und die Details des Friedensabkommens erörtern. Doch die Gallier kamen nicht. Keiner konnte sich das erklären und einige Generäle hielten das für eine List. Kundschafter der UN wurden auf die Reise geschickt, um den Verbleib der gallischen Führung zu klären. Das Friedensangebot kam vom Feldherr Kimba, er wurde leider nicht ausfindig gemacht. Man munkelt, er hat sich den Romani angeschlossen und befindet sich nicht mehr auf gallischem Gebiet.

Dann aber, vier Tage nach dem Friedensangebot, kam der Feldherr Titus mit einer weißen Flagge persönlich angeritten. Er überbrachte die Kapitulation der Gallier. Damit war das Ende des Krieges besiegelt. Die UN hat keine Bedingungen gestellt. Drei prachtvolle Städte und 13 Dörfern waren Belohnung genug, für die drei Wochen lang andauernden Gefechte. Mit viel Respekt und Hochachtung blickt unser Volk auf die Gallier zurück und wir ehren ihre gefallene Krieger, die ohne Furcht versucht haben, ihre Heimat vor uns zu schützen.

Fortuna gab uns ihr Segen und stand uns bei.

Gepriesen sei Fortuna!

 

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Wir sind eine Allianz in Browsergame “Empire Online”, ein Strategie Onlinespiel, das in der Antike zu finden ist.

Bewerbungen bitte an mich, unsere Adresse lautet:

Empire Online, Welt 1, Allianz United Noobs, kurz UN.

Im Empire Online Forum sind wir hier zu finden:

http://forum.empire-online.net/viewtopic.php?p=27138#27138

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Tag 14 des Krieges und unsere Armee bewährt sich immer noch gegen die gallischen Versuche, uns aufzuhalten. Heute ist die Schlacht von Midas zur bisher größten Schlacht der Welt 1 auserkoren und die bisher größte gesehene Legion stamm auch aus unseren Reihen. Ein Kriegervolk wie unsere liebt solche Ehrungen. Wie erwartet hat sich die militärische Riegel nicht mit Süd-Gallien zufrieden gegeben und beordnete UN-Truppenverbände nach Norden zu marschieren, tief im gallischen Gebiet. Im Süden wurden die neu eroberten Gebiete sofort mit mächtigen Mauern befestigt und ausreichend mit Truppen gesichert. Gestern tagte die UN-Führung und erörterte die Lage bis tief in die Nacht. Plötzlich durchbrach ein furchterfüllter Schrei die nächtliche Stille. Alle rannten dahin, wo der Schrei zu stammen schien. Auf einmal stand ein Meer von Schwertern vor einem Zelt, mitten in dem neu errichteten Militärlager. Alle bereit, den mutmaßlichen Gallier umzubringen, der sich im Schutz der Dunkelheit anschlich um uns im Schlaf umzubringen. “Komm endlich raus du Missgeburt!” schrie Hermes voller Wut. Hagen fragte aufgeregt: “Wem gehört das Zelt? Wen hat es erwischt? Weiß das jemand?”.

“Mir gehört das Zelt”sagte eine zerbrechliche Frauenstimme vorsichtig kroch Iluminata aus dem umlagerten Feld, leicht gestört und umso mehr eingeschüchtert, als sie die vielen Schwerter sah, die auf sie gerichtet waren. Dann sagte sie: “Werden jetzt bei uns alle hingerichtet, die von Alpträume geplagt werden, oder wie darf ich euer Gesuch verstehen?”, nicht ohne ein freches Schmunzeln durchblicken zu lassen. “Was habt ihr geträumt, edle Priesterin?” fragte Hermes. Daraufhin erzählte sie, seine Gottheit Paul selbst ist ihr im Schlaf erschienen und prophezeite: “Iluminata, das Ende der Welt steht kurz bevor, führe dein Volk zu den Romani und rette eure Seele durch blutige Schlachten!”. Sie erzählte stundenlang sehr detailliert was sie alles in ihrer Vision erfuhr, während ihre Schilderung uns das Blut in den Adern gefrieren lies. Danach stand sie auf und ging in die Dunkelheit der gallischen Wälder…

Möge Fortuna mit uns sein!

 

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Tag 10 des Krieges gegen die DlG und Fortuna steht ganz und gar hinter uns. Wir sind in Süd-Gallien eingedrungen. Dabei sind die ersten Gefechten wie erwartet die schlimmsten gewesen. Die Gallier haben wir überrascht und in den ersten Kriegstagen überrannt. Danach haben sich die gallischen Truppenverbände gesammelt und neu formiert, so dass sie unsere Belagerungen mit voller Kraft attackierten. Zum Glück hat unsere Armee die Angriffe zwar mit Verluste aber ohne Schwierigkeiten abgewehrt. So haben wir die Belagerung in Süd-Gallien aufrechterhalten. Nach dem die ersten Dörfern fielen, haben wir Süd-Galliens Hauptstadt belagert.

Die erste und die zweite UN-Division waren notwendig, um diese stolze Stadt zu Fall zu bringen. Tage später fiel die Stadt in unseren Händen, aber richtig gefeiert wurde trotzdem nicht. Während der Belagerung verletzte sich Leonidas sehr schwer, der Sohn unseren Königs Kleomenes. Unsere Gelehrten und Priester bemühen sich zurzeit sehr um ihn, aber der vergifteter Pfeil eines gallischen Bogenschützen bohrte sich tief in seiner Brust, als er als erster durch die bröckelnde Mauer in die Stadt stürmte, wie immer als Heerspitze vor seinen Männern. König Kleomenes ist untröstlich und hat Rache geschworen. Nach dem ersten Ansturm auf Gallien versorgen wir zurzeit die verletzten und bestatten die gefallenen Helden auf heiligen Boden am Fluss des Schicksalsberges.

Die Gallier versuchen seit heute die Stadt zurückzuerobern. Die dritte Division ist auf dem Weg, um die Belagerung unseren neuen Stadt zu beenden. Die UN-Führungsriegel plant eine weitere Großoffensive und ersten Truppenbewegungen sind auf dem gesamten UN-Gebiet zu beobachten. Es geht nicht mehr um Süd-Gallien, nicht nach dem Pfeil in Leonidas Brust, jetzt geht es um viel mehr als das…


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Das UN-Forum ist privat, nur für UN-Mitglieder. ;-)

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Noch ist Agrippina in der Verbannung und wartet auf Ihre Rückkehr, um Ihren Sohn Nero auf den Thron zu intrigieren, da formieren sich schon die Verteidiger Roms, die Elite vergangener Schlachten, die Romanis.

Kommen wir nun zu der Vorstellung unserer wackeren Recken:

- Kimba48 -> Chatmod - Bashadmin - Gründer der DIG, wir alle kennen Ihn (Seit der beta dabei)
- Jööl / Unitat / FunLike / Dr. Evil -> Lang verloren geglaubter Sohn, der nun wieder auferstanden ist (Seit der 1.Runde dabei)
- molli -> auch bekannt unter dem gefürchteten Kampfnamen “moll_7″
- D-Stroyer -> Recke der längst vergangenen S4, doch nun Nr.1 oder 2 in Welt 2 als Leonidas
- Coming[welt1_echt] -> Berliner Rotzgöre unter vielen Namen schon kreuzten sich unsere Wege
- hau -> alter Recke aus der langlebigen TF, die immer wieder versucht die Krone zu erobern
- mutter -> Über ihn kann ich Euch nicht viel berichten, er besticht jedoch durch seinen markerschütternden Namen

Last but not least unsere beiden Neueinsteiger:

- Grabrube -> aus der ONS in Welt 2, der Dir ganz sicher eine Grube gräbt
- Drakkar -> Grabrubes kleinerer Bruder, die beide gemeinsam durch ein cooles Profil-Design auffallen

Also bleibt uns nur noch weiter zu vermelden:

Seid wacker im Herzen, wenn Ihr dieser Horde Vernichter gegenübersteht, das kleinste Zögern und Zurückweichen kann bedeuten, dass Eurer Lebensfaden unwiederbringlich durchtrennt wird. Denn sie werden nicht zögern, Ihre geliebte Stadt und Ihren Herrscher zu verteidigen, auf dass die Stadt des ewigen Lichts immer leuchte.

Die Börse ist ab heute um eine Funktion reicher, sie ist jetzt auch aus dem Stadt-Depot erreichbar, so steht die Börse jetzt allen Allianz-Mitgliedern mit “Recht” zu Verfügung, die Ihre überschüssigen Ressourcen gewinnbringend eintauschen wollen. Ob diese Erweiterung den immer noch rasant steigenden Goldkurs zu bremsen vermag, bleibt abzuwarten, wir werden Euch auf dem Laufenden halten.

Der Siedelbereich für Neuankömmlinge ist jetzt in der Karte markiert. Das erleichtert das Finden der Koordinaten für das erste Dorf beim Anmelden.

Nach vermehrten Beschwerden (von gorasonas) musste die Administration einsehen, dass das Ressourcen verschicken immer noch zu aufwendig ist, gerade bei immer wiederkehrenden großen Mengen, wurde “dem Armen” das Klicken und Tippen zu viel. So kann man jetzt per Klick die maximal verfügbare Händleranzahl auswählen und ebenfalls sind auch große Mengen bis 20000 jetzt per Klick auswählbar.

Beim Baumeister werdet Ihr jetzt auch nicht mehr darüber im Unklaren gelassen, wann er denn endlich ankommt, die reine Uhrzeit wurde um eine Datumsanzeige erweitert.