Es ist mal wieder soweit, die Schlacht um Rom im Browsergame Empire Online ist geschlagen, der Imperator wurde aus der Stadt des ewigen Lichts vertrieben. Wie in der letzten Runde ging der Sieg an die ungeschlagene RGU.
Sieges-Thread in unserem Game-Forum
Die Welt wurde gestern zurückgesetzt und die Anmeldung zur neuen Schlacht um Rom, in der Strategie und Teamplay den Ausschlag geben, läuft bereits auf Hochtouren.
Der Start zur neuen Runde ist 19:00 Uhr am Donnerstag, den 19. März.
Weitere Erweiterungen des Spiels in der Zwischenzeit:
In das linke Game-Menue wurden 2 neue Links eingebaut, die zur Lager-Übersicht und zur Versorgungsübersicht führen. Hier werden alle Dörfer ausgegeben, mit den aktuellen Lagerbeständen und der Getreideproduktion mit den direkten Links zur Börse und zum Marktplatz.
Mehr Übersicht im Browserspiel
Eine weitere Neuerung ist die Zentralbank, die für Premium-Spieler ab 5 Dörfern zur Verfügung steht, kann in mehreren Dörfern gleichzeitig getauscht werden. Dieses Feature erleichtert die Ressourcen-Verwaltung in großen Accounts. Dabei stehen 2 Auswahlmöglichkeiten zur Verfügung, Bezahlmenge oder Verbleibmenge. Bezahlmenge ist wie gehabt, die Eingabe der zu tauschenden Menge, die Verbeleibmenge tauscht alle Ressourcen in den Dörfern, die über der Verbleibmenge vorhanden sind.
Problem:
In den Endloswelten sind die Ausbaustufen zwischen den Spielern teilweise sehr gewaltig. So ist es nur zu menschlich diesen Vorteil auszunutzen in der Sprache der Browsergames heisst das Bashen. Großer Spieler greift kleinen Spieler an und hat nichts zu befürchten, vernichtet die Legionen und nimmt Ihm die Dörfer weg. Daraus resultiert meistens, dass der Kleinere die Lust verliert und das Spiel verlässt.
Lösung:
Moral.
Moral tritt nur ein, wenn ein Großer einen Kleinen mit Katapulten angreift. Der Kleine muss unter 70% der Ausbaustufe des Großen sein, damit Moral wirkt. Durch Moral nimmt dann die Kampfkraft des Angreifers ab. Diese wird dann im Kampfbericht angeben. Moral gibt es in allen Endloswelten, also nicht in Welt 1.
Die Formeln und Diskussion findet Ihr im Forum
Problem:
Die Spielwelten werden immer größer und somit werden die Zeiten sich in diesen zu bewegen immer länger
Lösung
Speed.
Speed gibt es ebenfalls nur in den Endloswelten, und das auch erst, wenn man die erste Bildungsstufe erreicht hat. Speed beschleunigt die Einheiten je nach Höhe des Upgrades.
Forum und Diskussion wie immer im Forum
Problem:
In den Endloswelten erreichen die Spieler sehr schnell den Punkt, dass alle Einheiten auf Stufe 20 sind, damit ist das Maximum erreicht, und man spielt nur noch auf Expansion. Weiterhin sind die einzigsten Unterschiede zwischen den Spielern, die die Kampfstrategie beeinflussen, die Wahl der Gottheit und der Herkunft.
Lösung:
Bildung.
Bildung ist erst möglich, wenn man alle Einheiten auf Stufe 20 hat, dann wird Bildung in der Akademie freigeschaltet. Wenn man Bildung um eine Stufe erhöht bekommt man die Möglichkeit 4 weitere Upgrades über Stufe 20 zu machen. Speed ist eins davon. Empire Online hat 11 verschiedene Einheiten, die alle Ihre eigenen Stärken und Schwächen haben. Da nur 4 Upgrades zur Verfügung stehen, ist man gezwungen sich zu spezialisieren, was den Abwechselungsreichtum des Spiels erhöht. Bildung gibt es auch nur in den Endloswelten.
Speed und Bildung sind natürlich auch für Allianzen verfügbar, wohingegen Moral nur für Spieler gilt.