Nachdem in der laufenden Runde das Prinzip Schlacht um Rom zeitweise auf der Kippe gestanden hat, hat das Ganze zu guter Letzt doch mit einem grandiosen Finale geendet.
Danke an dieser Stelle noch an unseren neuen Supporter “Manticore”, der unser Team verstärkt.
Die BAM eroberte kurz vor Pfingsten die Stadt des ewigen Lichts, und sicherte damit den Loorbeerkranz der Caesaren.
Die verbliebende Zeit nutzten wir noch für ein paar kleinere Tests und heute wurde nun erfolgreich der Reset durchgeführt.
Und die Anmeldung für eine neue Runde im Echtzeit Strategie Browsergame in Welt 1 laufen auf Hochtouren.
Der offizielle Gamestart wird dann am Donnerstag den 15.5 um 19:00 Uhr sein.
Wir wünschen alle Strategen und denen, die es gerne werden wollen, viel Erfolg
Bis zum 12.05.08 ist unser Strategie Browserspiel Empire Online bei Giga für die 2. Runde des Webawards nominiert.
Wir würden uns freuen, wenn Ihr fleissig für uns Voten würdet, da der 1. Preis ein eigener TV-Spot is, der uns noch bekannter machen würde.
Aber auch Ihr sollt nicht leer ausgehen, Giga verlost mit T-Online einige Nette Homepage-Pakete für Euch.
Viel Glück
In Empire Online wird am Dienstag den 25. März um 18:00 Uhr Welt 4 eröffnet. Die Anmeldungen hierfür laufen bereits auf hochtouren. Wir sind dazu, wegen der wachsenden Spielerzahlen, auf einen neuen kraftvolleren Server gezogen und haben die Karte vergrößert um allen Interessierten Platz zu geben Ihre Dörfer zu bauen.
Die neue Welt wird wie auch schon Welt 2 und 3 als Endlosrunde laufen, ohne ein bestimmtes Ziel und ohne festgelegte Laufzeit.
Nachdem wir am Dienstag in den frühen Morgenstunden einen neuen Sieger der Schlacht um Rom, die VIR, küren konnten, ist die Welt nun erfolgreich resettet und die Neuanmeldungen laufen auf Hochtouren. Da wir am Donnerstag den 7.2.08 um 19:00 Uhr ja schon wieder mit dem nächsten Spiel beginnen wollen.
Diese Runde wird es jedoch einige Veränderungen geben. Die Romanis, die Verteidiger Roms, die Welt 1 seid der Beta-Runde begleitet haben, werden dieses Mal die Schwerter sinken lassen, es wird ein komplett neues Spielkonzept bzw eine neue Siegbedingung geben.
Wie in dieser Runde wird es zu Beginn auch die Items geben, der Schlüssel zur Romkarte, ohne die man keine Allianz-Städte in Rom gründen kann. Diese gilt es sich von Beginn an zu sichern und zu behalten. Da diese Items spielentscheidend sind, wird auch in dieser Runde erwartet, dass sie heiss umkämpft werden.
Ausführliche Beschreibung der Items findet Ihr hier.
Neu in dieser Runde wird das Rom-Item sein, dass zuerst aus eine stark bewachten Stadt “Bastion” erorbert werden kann, nur mit diesem Item ist ein Angriff auf die Stadt des ewigen Lichts möglich. Bei dem Rom-Item gelten die gleichen Regeln wie bei den anderen Items. Sieger der Runde ist wieder die Allianz, die als erstes einen Baumeister in Rom hat, dieser kann aber nur geschickt werden, wenn das Rom-Item in Besitz der Allianz ist, es muss beim losschicken und nach Beendigung des Palastbaus in Besitz der Allianz sein.
Eine weitere Veränderung ist das aufheben der Wachstumsgrenze, wie in Welt 2 und 3, können jetzt unendliche viele Dörfer und Städte gegründet werden.
Wieder einmal kann Empire Online mit einem neuen Feature aufwarten, dass direkt aus der Community kommt und zusammen mit unserer Community umgesetzt wurde!
Ab heute ist die neue Bot Protection online.
Dabei klickt der Spieler in regelmäßigen Abständen auf den Schriftzug (siehe Grafik). Dies funktioniert so ähnlich wie das Bestätigen bei einer Anmeldung, indem man eine bestimmten in einer Grafik abgebildeten Zeichenfolge eintippt (nur halt eben für unser Game etwas schicker
). Dadurch funktionieren jegliche automatisierte Manipulationsversuche (Bots, Cheats) im Spiel nicht mehr.
Das besondere:
Das Feature war eine Idee von einigen unserer Spieler. Die Bot Protection selbst wurde von unserem Chef-Entwickler implementiert, aber alle Ideen, Erweiterungen, Tests und Verbesserungen kamen direkt aus der Community!

Wir bedanken uns bei allen beteiligten Spielern für Ihre Ideen und Verbesserungsvorschläge. Dies sollte ein weiteres Feature sein, was das Spielen im Strategiebrowsergame Empire Online komfortabler und besser macht, da automatisierte Manipulationsversuche nicht mehr möglich sind!
Euer Empire Online Team
Kurz vor dem Start von der großen Schlacht um Rom haben wir uns noch etwas Besonderes zum Thema Übersichtlichkeit auf der Karte einfallen lassen, eine flash-basierte Übersichtskarte.
Ich beschriebe das hier einmal anhand der Premium-Version, in der der Non-Premium-Version fehlen einige Komponenten.
Nach dem Öffnen ist die ganze Karte zu sehen, nur die eigenen Dörfer und die feindlichen Dörfer sind farbig markiert, je nachdem ob die Karte aus dem Allianz- oder Spieler-Profil aufgerufen wurde, zeigt sie entweder nur die eigenen Dörfer oder alle Dörfer der eigenen Allianz.
Dann benutzt man am Besten die”Zoom+” Funktion um sich die Stelle näher heranzuholen, die man betrachten möchte, dabei sollte man immer auf den Punkt in der Karte klicken, der den Mittelpunkt des Auschnitts darstellen soll.
Ist man etwas daneben geraten, kann man das mit der Drag’nDrop-Funktion korrigieren. Einfach auf die Karte klicken (Maus gedrückt halten) und die Karte an die gewünschte Stelle ziehen.
Will man sich eine Stelle in der ingame-Karte dann genauer ansehen, dann benutzt man den Jump-Button und wählt auf der Karte die gewünschte Position.
So jetzt möchte man noch zusätzlich die aktuelle Position der Legionen oder Späher wissen. Einfach den jeweilen Button im Menue klicken und die orangenen Punkte mit Ringen erscheinen.
Die rot-blinkenden Quadrate die direkt nach dem Aufruf der Karte erscheinen, sind die Katapult-Angriffe auf Deine Allianz. Über die Ihr ja schon einen Bericht in den Allianz-News bekommen habt.
Ebenso wird der Maus folgend ein grünes Textfeld mit den Koordinaten angezeigt.
Ok, bis auf die Visualisierung der Katapultangriffe sind das in etwa die Funktionen der alten Karte, bis auf den Zoom.
Kommen wir jetzt zu den neuen Funktionen. Wenn ich in einem Legions oder Spähermodus bin und dann mit der Maus auf das organgene Quadrat gehe, wird ein Feld mit dem Namen und dem bekannten “i” aus dem linken Menue ausgegeben. Jetzt muss man diese Position mit einem weiteren Klick festhalten, damit die Legionsanzeige nicht verschwindet, wenn man die Maus bewegt.
Klickt man auf den Namen der Legion wird diese Legion aktiviert und man kommt direkt in die ingame-Karte, um Ihr Befehle zu geben. Wählt man das “i” kommt man in die Legions-Übersicht und kann sich die Truppenstärke und den Versorger ansehen.
Um sich das ganze mal live anzusehen, natürlich ohne die farblichen Markierungen gehts hier zu neuen Übersichtskarte
Die größte deutsche Computerzeitschrift ist jetzt auch auf die stetig wachsenden Browserspiel-Screne aufmerksam geworden. Und hat nach einem Artikel über Rollenspiele nun auch den Stratiegie-Spielen einen Artikel gewidment.
Zu unserer Freude hat die Comuputerbild aus dem großen Angebot an Strategie-Spielen Empire Online ausgewählt, um darüber zu berichten.
Empire Online ist sicher der kleinste Vertreter in der Liste der großen Namen:
- Ogame
- Stämme
- Desert Planet
- The Crown
Computerbild Artikel über Empire Online
Ich kann nicht anders, als ein wenig stolz zu sein, in diese Liste aufgenommen worden zu sein ![]()
Durch das Konzept “Schlacht um Rom” hat sich folgendes Problem in den letzten Runden herauskristallisiert:
Alle großen Allianzen spielen “Sim-City”, um möglichst stark gegen Rom und die Romanis ziehen zu können, was taktisch einfach die sicherere Vorgehensweise war, da Allianz-Kriege die Allianzen schwächen, und dadurch friedliche Allianzen sich den entscheidenen Vorteil sichern konnten.
Das ist nun vorbei.
Allianz-Items sichern der Allianz das Recht in der Rom-Karte eine Stadt zu gründen. Dieses Recht gerade zur Eröffnung der Romkarte ist von enormer strategischer Bedeutung, da die Nähe zu Hauptstadt bei der Eroberung eine wichtige, wenn nicht spielentscheidene Rolle, spielt.
Allianz-Items werden von einer Stadt zur anderen durch eine erfolgreiche Plünderung von einer Allianz-Legion übertragen, also die Fernkampfeinheiten und Stadtlegionen müssen überwunden werden. Ansonsten bleibt das Item in der Stadt. Spielerlegionen können Item nicht erbeuten, sie können jedoch die Stadt vor dem eigentlichen Angriff leer kämpfen, um das Item zu erobern. Die Items werden sofort nach der Plünderung in die andere Stadt übertragen, dabei gibt es keine zeitliche Verzögerung.
Ist eine Stadt in Rom von einer Allianz gegründet, ist das Item für die Allianz wertlos, da dadurch die Allianz das Recht hat weitere Städte dort zu gründen. Das Item muss da sein, wenn der Baumeister geschickt wird und wenn die Stadt gegründet wird, also mindestens 7 Stunden lang.
Im Laufe der Schlacht um Rom wird die Item-Pflicht aufgehoben, um allen Allianzen die Möglichkeit zu bieten an der Schlacht teilzunehmen.
Katapultangriffe auf eine Stadt und die Zerstörung des Palastes haben keinen Einfluss auf den Standort des Items. Die allianzlosen Städte können geplündert werden und dann wird das Item übertragen oder wenn der Allianz-Baumeister die Stadt übernimmt bleibt es in der Stadt.
Items können nicht verschickt werden, sie bleiben in der Stadt bis zu Plünderung.
Wo sich zur Zeit die Items befinden kann man in der Allianz-Statistik sehen, an dem Item-Icon bei den Allianzen und im Profil bei den Städten.
Nachdem vor einem Monat erfolgreich Welt 1 mit einer neuen “Schlacht um Rom” gestartet ist, ist nun Welt 2 fast an den Grenzen des Wachtums angekommen. Um die Welt nicht überlaufen zu lassen und offen zu halten für neue Anmeldungen, haben sich die Entwickler mit den Spielern beraten und eine neue Welt aufgebaut.
Diese Welt wird am 22.11 um 19:00 Uhr starten, die Anmeldung läuft aber bereits. Zum Startschuss werden dann wie gewohnt alle Dörfer in den Ursprungszustand zurückgesetzt und die Runde kann beginnen.
Wie auch in Welt 2 wird in Welt 3 auch eine Endlosrunde gespielt, mit leicht gedrosselter Produktion und endloser Dorf-Gründung. Im Gegensatz zu Welt 1, wo es nun ein begrenztes Wachstum gibt, sodass maximal 9-10 Dörfer pro Spieler gegründet werden können.
Das Team von Empire Online wünscht allen Spielern und Fans des alten Rom viel Spass und Erfolg in der neuen Runde.
Am Donnerstag, den 11.10. um 19:00 Uhr startet bei Empire Online eine neue Runde “Schlacht um Rom”, in der die Strategen unter Euch beweisen können, wer sich den Loorbeerkranz der Kaiser wirklich verdient hat. Ab Dienstag 9.10 kann sich dazu angemeldet werden.
Der Kaiser ist tot, es lebe der Kaiser.
Nero ist endgültig gestürtzt, nachdem er Rom in Brand setzte, stieß er sich mit den Worten „Welch ein Künstler geht mit mir zugrunde!“ den Dolch in Kehle, damit waren die Verteidiger Roms Ihrer Führung beraubt und ließen die Schwerter und Schilder sinken, um sich Ihrem Schicksal zu ergeben.
Wie auch schon in der letzten Runde hatte die VIR kurz vor dem Ende das Nachsehen und musste sich den Sieg diesmal von der GGG nehmen lassen. Die GGG, mit Ihrem Leader Lord Matthew, sicherte sich durch einen geschickten Zug zur Eröffnung der Rom-Karte eine Schlüsselposition und ließ sich diese trotz heftiger Attacken nicht nehmen und strich am gestrigen Abend einen fehlerfreien Sieg ein, in dem sie Ihren Allianz-Baumeister vor allen anderen in die Hauptstadt brachten. Doch auch die MX mit Ihren starken Verbündeten soll an dieser Stelle nicht unerwähnt bleiben, die sich genauso wie die TF selber ein Bein stellten, indem sie sich heftige Auseinandersetzungen lieferten und somit einen Sieg verspielten.
Wir laden alle Strategen herzlich ein, einer weiteren Schlacht um Rom beizuwohnen, die Rundendauer beträgt ca. ein 1/2 Jahr, und wegen dem steigenden Andrang wird diesesmal die Hauptkarten-Größe verdoppelt, sodass auch alle Fans der Antike Platz finden.

